Luovuuden äärellä. Kilpailijat ottavat toisistaan mittaa kolmessa erilaisessa tehtävässä. He kohtaavat toistensa lisäksi, myös pelkonsa sekä pelin outouden. Kaikki hyppäävät täysillä pelin koukeroihin ja joku on hukannut Tarun.
Syvään päätyyn. Uidakko vai eikö uida, kas siinä pulma. Kilpailijat löytävät itsensä merihädästä. Kuka pelastaa ja kenet? Joukkuetehtävän myötä ensimmäinen kilpailija jättää The Box Suomen.
Sirkus tulee kaupunkiin. Kuka pelkää pelleä ja kannattaako sitä heitellä vesi-ilmapallolla? Ja jos sitä heittelee vesi-ilmapallolla niin onko se yleissivistystä vai ei? Ja onko millään mitään väliä, koska tämä on The Box Suomi.
Vauvat karkuteillä. Isälliset ja äidilliset vaistot ottavat kilpailijoista vallan yksilötehtävässä. Onko joku laskenut alleen ja kannattaako vaippaa vaihtaa? Taaperot kestävät kyllä pieniä kolhuja, mutta miten on isompien laita?
Hitaat syövät nopeat. Kilpailijoiden heittokäsi laitetaan koetukselle päivän ensimmäisessä tehtävässä. Tarkkuus on valttia, mutta se minne tähtää on isompi kysymys. Joukkue tehtävässä kaikki muistaa sanoa joooooo.